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                            Introduction
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                            Matériel
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                            Configuration du système
- Installer le VIVE Mars CamTrack
 - Exemple de configuration d'un studio de production virtuel
 - Connecter le Mars à votre PC
 - Monter le VIVE Tracker (3.0) sur le Rover
 - Connecter le Rover au Mars
 - Installer les stations de base
 - Conseils pour installer les stations de base
 - Ajouter le Mars comme point de terminaison dans Unreal Engine
 - Activer FreeD sur Mars et ajouter Mars à Aximmetry
 - Mettre à jour manuellement le micrologiciel du Mars
 
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                            Étalonnage de la caméra
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                            Composition en temps réel dans Unreal Engine
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                            FAQ
- Combien de stations de base puis-je utiliser ?
 - Puis-je utiliser un nombre impair de stations de base ?
 - Nettoyer les stations de base
 - Puis-je utiliser plus d'un VIVE Tracker (3.0) ?
 - Pourquoi le VIVE Tracker (3.0) s'éteint-il automatiquement ?
 - Comment puis-je vérifier que le VIVE Tracker (3.0) est détecté ?
 - Que signifie la lumière de statut sur le VIVE Tracker (3.0) ?
 - Pourquoi l'icône de statut du VIVE Tracker (3.0) sur le tableau de bord du Mars ne devient-elle pas bleue ?
 - Dépanner le VIVE Tracker (3.0)
 - Pourquoi ne puis-je pas voir le flux vidéo entrant dans l'Outil d'étalonnage de la caméra?
 
 
                                        Cela a-t-il été utile ?
                                        Oui
                                        Non
                                    
                                    Envoyer
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