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Hinzufügen von Mars als Endpunkt in Unreal Engine

Bevor Sie mit der Kamerakalibrierung beginnen, müssen Sie Mars als Endpunkt in Unreal Engine hinzufügen.
  1. Gehen Sie zu Edit > Project Settings > Plugins > UDP Messaging > Static Endpoints und klicken Sie anschließend auf +.
  2. Geben Sie die Mars IP-Adresse und die Portnummer ein (in diesem Beispiel "‍6666"‍).
    Tipp: Die Mars IP-Adresse finden Sie auf dem Mars Dashboard und die Portnummer in den Netzwerkeinstellungen. Tippen Sie einfach auf die Schaltfläche Netzwerk, um die Netzwerkeinstellungen zu öffnen.
  3. Klicken Sie auf + Source, gehen Sie zu Message Bus Source unter Live Link Sources, und klicken Sie anschließend auf VIVE Live Link, um das Live Link Plug-in zu öffnen.
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