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MarsUnreal Engineのエンドポイントとして追加する

カメラキャリブレーションを始める前に、MarsUnreal™ Engineのエンドポイントとして追加する必要があります。
  1. Edit > Project Settings > Plugins > UDP Messaging > Static Endpointsへ進み、+ボタンをクリックします。
  2. MarsのIPアドレスとポート番号(今回の例では「6666」)を入力します。
    ヒント: MarsダッシュボードでMars IPを、ネットワーク設定でポート番号を確認することができます。ネットワークボタンをタップすると、ネットワーク設定が表示されます。
  3. + Sourceをクリックし、Message Bus Sourceの下にあるLive Link Sourcesをクリックし、VIVE Live LinkをクリックしてLive Linkプラグインを開きます。
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