Выбери страну/место нахождения

Thailand
Australia
Österreich
België
Canada
Canada - Français
中国
Česká republika
Denmark
Deutschland
France
HongKong
Iceland
India
Ireland
Italia
日本
Korea
Latvija
Lietuva
Lëtzebuerg
Malaysia
Malta
Mexico
Nederland
New Zealand
Norge
Polska
Portugal
Russia
Saudi Arabia
Singapore
España
Suisse
Suomi
Sverige
台灣
Ukraine
United Kingdom
United States
Việt Nam
المملكة العربية السعودية (Arabic)

HTC VIVE И ВСЕМИРНЫЙ ЭКОНОМИЧЕСКИЙ ФОРУМ ОБЪЯВИЛИ О ПАРТНЕРСТВЕ ДЛЯ РАЗВИТИЯ ИНИЦИАТИВЫ “VR/AR FOR IMPACT”

Новый контент, созданный в рамках инициативы “VR/AR for Impact” и призванный стимулировать позитивные изменения во всем мире, продемонстрировали на Всемирном экономическом форуме 2018

Давос, Швейцария 22 января 2018 – Компания HTC VIVE, лидер в области премиальной виртуальной реальности (VR), объявила о партнерстве со Всемирным экономическим форумом (ВЭФ), направленном на продвижение инициативы VR/AR Impact, а также продемонстрировала свой самый новый контент в Центре устойчивого развития при Организации Объединенных Наций (ООН) на ВЭФ 2018 в Давосе.

Первоначально HTC объявила о сотрудничестве с ВЭФ в 2017 году, инициатива VR/AR For Impact с капиталом более 10 миллионов долларов должна стимулировать развитие VR и AR-контента и технологий в поддержку Принципов устойчивого развития Организации Объединенных Наций. В сотрудничестве с лидирующими VR/AR разработчиками и ООН, ВЭФ  будет продвигать инициативу VR/AR For Impact, а HTC Vive, как один из основных членов группы, в рамках этого сотрудничества продолжит разработку и создание приложений, подтверждая свою приверженность поощрению и внедрению использования виртуальной и дополненной реальности для обучения и расширения возможностей человечества.

«Сложные задачи, с которыми сталкивается сегодня наш мир, никогда не были более значимыми, и человечество нуждается в четком понимании глобальных проблем и руководстве для их решения», - говорит Шер Вонг (Char Wang), председатель правления и СЕО компании HTC. «В отличие от любого другого медиаконтента, приложения виртуальной реальности могут предложить мировой аудитории лично пережить абсолютно любой опыт и помочь нам учиться, сопереживать и трансформировать мир. VR/AR for Impact предлагает уникальную возможность продвинуться в критическом осознании проблем, стоящих перед человечеством, и в поиске их решения».

«Мы видим огромный неиспользованный потенциал VR/AR, который может быть использован для положительного развития общества в таких сферах, как здравоохранение и образование, и мы с нетерпением ждем возможности работать с лидерами в этих областях над развитием в ближайшие годы этой инициативы», - говорит Лорен Джозеф (Lauren Joseph), руководитель Программы электронной промышленности на Всемирном экономическом форуме.

Приложения в рамках инициативы VR/AR Impact, показанные на этой неделе на ВЭФ 2018:

OrthoVR стремится сделать качественное протезирование более доступным для жителей стран с низким уровнем дохода и использует инструменты виртуальной реальности и 3D-прототипы для увеличения пропускной способности клиник без снижения качества предоставляемых услуг. Виртуальная реальность позволяет современным протезистам и ортопедам использовать свои практические навыки и научные знания в цифровой среде.

Приложение Extraordinary Honey Bee призвано углубить наши знания о проблемах, приводящих к снижению популяции медоносных пчел, и показать, какие последствия для человечества может иметь исчезновение пчел.  Extraordinary Honey Bee дает возможность взглянуть на проблему с точки зрения пчелы и использует VR, чтобы вдохновить следующее поколение защитников медоносных пчёл на новые шаги по их спасению.

The Blank Canvas: Hacking Nature предлагает возможность в нескольких эпизодах и в форме, в которой о ней рассказывают ведущие исследователи в этой области, исследовать рубежи биоинженерии. Blank Canvas использует продвинутые методы научной визуализации и рассказывает о принципах работы клеточных и молекулярных механизмов, используемых в таких передовых практиках как генная терапия.

LIFE (Инструкция для выживания в чрезвычайных ситуаций) - это новая мобильная платформа и платформа VR, разработанная Оксфордским университетом, которая дает возможность работникам всех областей здравоохранения эффективно действовать в чрезвычайных медицинских ситуациях. Благодаря использованию персонализированного обучения на базе симуляторов и расширенной обучающей аналитике, платформа LIFE значительно расширяет доступ к жизненно важным знаниям жителям стран с низким уровнем дохода.

Tree - это широко известное VR приложение, которое предлагает зрителям испытать трагическую судьбу деревьев тропических лесов. Оно показывает ужасающие реалии проблемы исчезновения лесов, одного из основных факторов, приводящих к глобальному потеплению.

По мнению индейцев племени Яванава, обитающих в джунглях Амазонии, «лекарство» обладает  способностью перенести при помощи воображения в совершенно новые неизвестные миры. Хушуху (Hushuhu), первая женщина-шаман из племени Яванава, использует VR как лекарство, чтобы открыть портал в другие области знаний. AWAVENA - это сотрудничество общества и художника, в котором сливаются технология и трансцендентный опыт и которое позволяет донести до публики историю людей племени, находящегося на грани исчезновения.

Участники Всемирного экономического форума в Центре устойчивого развития ООН могли попробовать эти приложения 23 января 2018 года на Promenade 72 в Давос-Плац в Швейцарии. Приложение Awavena доступно в главном конгресс-зале, на выставке Portals.

Дополнительная информация об инициативе VR for Impact доступна по ссылке:
https://vrforimpact.com/.

 Об HTC VIVE
HTC Vive – создатель непревзойденной подключаемой к ПК системы виртуальной реальности HTC Vive, которая изначально была задумана и оптимизирована для обеспечения пользователям опыта погружения в VR с возможностью перемещения в пространстве и естественного взаимодействия с объектами виртуального мира. Экосистема VIVE построена вокруг лучших аппаратных решений для VR на рынке. Ее поддерживает VIVE X, глобальный акселератор VR, который уже инвестировал в более 80 стартапов, Viveport, глобальная платформа и магазин VR-приложений, существующие в более, чем 60 стран мира, и Vive Studios, структура, занимающаяся созданием и публикацией VR-контента. VIVE, объединив в себе революционную VR-технологию и первоклассный контент, позволил создать совершенную экосистему для аппаратных и программных разработок в сфере VR и предложить VR-решения в равной мере и пользователям, и разработчикам, и бизнесу.
Более подробная информация о VIVE: www.vive.com.

Об HTC
Компания HTC стремится привносить в жизнь идеалы созидания и совершенства. С момента своего появления в 1997 году компания HTC выступала в роли первопроходца, создавая уникальные продукты. Семейства смартфонов HTC One и Desire снискали широкое признание как среди пользователей, так и среди экспертов отрасли. Стремление к совершенству лежит в основе всего, что мы делаем, вдохновляя нас создавать новый опыт в областях мобильной связи и виртуальной реальности, воплощать в жизнь передовые решения в дизайне продуктов. Акции компании размещены на Тайваньской фондовой бирже под тиккером 2498. Более подробную информацию об HTC вы найдете на сайте www.htc.com

# # #