HTC ПОДНИМАЕТ ПЛАНКУ ПРЕМИАЛЬНОГО VR И ПРЕДСТАВЛЯЕТ НОВУЮ ВЕРСИЮ VIVE PRO И БЕСПРОВОДНОЙ АДАПТЕР VIVE WIRELESS ADAPTOR

 

Новые аппаратные решения устанавливают новый стандарт для рынка премиального VR. Новые платформы ViveportVRи ViveVideoпредлагают совершенно иной, улучшенный подход к поиску, просмотру и  приобретению VRконтента

Лас-Вегас, Невада ­– 8 января 2018­ – HTC VIVE, лидер в области виртуальной реальности (VR) со свободным передвижением по комнате, сегодня объявила о выходе топовых аппаратных решений - Vive Pro и Vive Wireless Adaptor, которые призваны предложить потребителям и бизнесам премиальный опыт погружения в VR. Также компания впервые показала новые улучшенные возможности поиска, использования и приобретения VR контента, которые стали доступны пользователям благодаря значительной переработке функционала и дизайна Viveport VR и Vive Video. Эти улучшения стали ответом на желания пользователей получить более высокое разрешение, еще более качественный звук, свободу беспроводного VR и комфорт в его использовании, а также принципиально новый опыт поиска и выбора контента.

Vive Pro
Vive Pro – новый улучшенный шлем от Vive, призванный заменить текущую версию и  созданный специально для энтузиастов VR, которые хотят получить лучшие экран и звук. Vive Pro оснащен двумя OLED-дисплеями, предлагающими четкую детальную картинку с разрешением  2880 x 1600 (на оба глаза), что на 78% выше,  чем в текущей версии Vive.

Высокое разрешение позволяет энтузиастам VR более полно ощутить погружение в виртуальную среду, а высокая четкость позволяет говорить о том, что тексты, графика теперь отображаются с поразительной точностью. Vive Pro также оснащен интегрированными высококачественными наушниками со встроенным усилителем, что позволяет добиться еще большего ощущения присутствия и предложить более богатый насыщенный окружающий звук. Vive Pro был сконструирован с учетом улучшенной эргономики и комфорта. Поворотное кольцо в области затылка позволяет легко отрегулировать посадку шлема и добиться улучшенного распределения веса, снизив нагрузку на переднюю часть. Улучшения также включают два микрофона с активным шумоподавлением и две фронтальные камеры, которые призваны дать разработчикам большую свободу в создании AR/VR приложений.

“На текущем рынке VR существует очевидная потребность в премиальном VR устройстве с экраном высокого разрешения, встроенным аудио и лучшими компонентами, доступными на данный момент”, – говорит Дэниэл О’Брайен, генеральный директор США, VIVE. “Vive Pro предлагает единовременный апгрейд как VR энтузиастам, так и бизнесам, которые хотят получать лучший опыт погружения в VR”.

Более детальная информация о сроках появления и стоимости  Vive Pro станет доступна в ближайшее время.


Беспроводной адаптер Vive Wireless Adaptor
Также сегодня был анонсирован беспроводной адаптер Vive Wireless Adaptor, первое на рынке интегрируемое устройство для VR шлемов, которое работает как с Vive, так и с Vive Pro.

Беспроводной адаптер Vive Wireless Adaptor поддерживает технологию беспроводной связи WiGig от Intel и предлагает премиальный опыт беспроводного VR, который достигается благодаря использованию свободного от интерференции и помех частотного диапазона 60 ГГц, обеспечивающего минимальную задержку и более высокую производительность.  Беспроводной адаптер Vive Wireless Adaptor станет доступен для пользователей во всем мире в 3-ем квартале.

“Беспроводной VR был одним из основных пожеланий пользователей VR с самого момента анонса технологии”, ­– говорит Фрэнк Соки (Frank Soqui), генеральный менеджер Intel в сегменте виртуальной реальности и компьютерных игр. “Сотрудничество с HTC в коммерциализации технологии WiGig от Intel позволит нам гарантировать пользователям,  использующим VR дома и в бизнесе, что предлагаемый беспроводной VR будет отвечать их самым взыскательным требованиям”.

Viveport VR
Viveport VR, самое большое обновление платформы Viveport с момента её запуска, привносит значительные изменения в поиск, выбор, просмотр и приобретение VR контента. Viveport VR поддерживает приоритетный подход к виртуальной реальности и вместо привычного ранее 2D представления на компьютере, дает возможность предпросмотра контента в виде интерактивных VR превью с возможностью перемещения по комнате, чтобы потребитель мог оценить контент полноценно, а не по картинке или видео. Таким образом, пользователи могут просматривать контент в условиях удобной для них настройки с передвижением по комнате и взаимодействовать с приложением до принятия решения о его покупке или оформления подписки.

“Viveport переходит на работу на базе модели, где на первом месте стоит опыт взаимодействия в VR. С новым Viveport VR мы меняем то, как пользователь ищет, просмотривает и приобретает VR приложения”, –­ говорит Рикард Стайбер (Rikard Steiber), президент Viveport. “До настоящего момента не существовало способов поиска или покупки, которые бы полностью задействовали преимущества VR. С сегодняшнего дня Viveport VR  открывает новый уровень взаимодействия с контентом и предлагает разработчикам возможность подчеркнуть сильные стороны своего приложения в VR превью, позволяя пользователям оценить качество тайтла и предлагаемого опыта”.

В начале прошлого года Viveport запустил первый в мире VR сервис подписки, тем самым открыв новый оптимальный по стоимости способ доступа к лучшим VR приложениям. На сегодняшний момент на Viveport представлено более 1000 наименований контента, 325 из которых уже доступны по подписке. Vive меняет то, как пользователи ищут и просматривают приложения при помощи Viveport VR.

Vive Video теперь включают Vimeo
Сегодня HTC Creative Labs выпустили обновление для Vive Video, оригинального VR видеоплеера. Vive Video решает проблему предпросмотра и управления правами на VR видео, предлагая обширный каталог высококачественного потокового VR видео, которое проигрывается напрямую в шлеме. В дополнение к своим собственным возможностям и интерфейсу, Vive Video включает также контент с сервиса Vimeo, одной из крупнейших свободных от рекламы мировых видео платформ, которую используют миллионы авторов по всему миру.

В новом Vive Video будет доступна специально созданная подборка контента с Vimeo. Пользователи смогут искать и просматривать потоковый VR контент в оптимизированном формате непосредственно в шлемах, поддерживающих Vive Video.

“Идет ли речь об инструментах, которые мы разрабатываем сами, или же о тех, которые возникли в результате партнерства с другими инновационными платформами,  Vimeo постоянно исследует новые способы повествования и ищет новые пути поддержки своих авторов”, ­– говорит Кристоф Жилле (Christophe Gillet), генеральный менеджер Creator Platform в Vimeo. “Интеграция с Vive Video позволяет не только показать отдельный высококачественный созданный пользователями контент  Vimeo в виртуальной реальности , но также открывает авторам совершенно новый способ демонстрации своей работы и взаимодействия с аудиторией”.

Vive Video, позволяющий пользователям просматривать видеоконтент 180 и 360 градусов, с самого момента запуска был самым загружаемым приложением с самыми высокими рейтингами на платформе SteamVR. Сегодня Vive Video доступен для  платформ Vive и  Google Daydream, а в ближайшем будущем станет доступен для Vive Wave.

Изображения продукта, а также новости о Vive c CES доступны по ссылке: bitly.com/VIVEatCES

  • - Конец -

Об HTC VIVE
Vive – первая и единственная в своем роде платформа виртуальной реальности, которая изначально была задумана и оптимизирована для обеспечения пользователям опыта погружения в VR с возможностью перемещения в пространстве и естественного взаимодействия с объектами виртуального мира. VIVE, объединив в себе революционную VR-технологию и первоклассный контент, позволил создать совершенную экосистему для аппаратных и программных разработок в сфере VR и предложить VR-решения в равной мере и пользователям, и разработчикам, и бизнесу. Экосистема VIVE построена вокруг лучшего аппаратного решения для VR на рынке. Ее поддерживает VIVE X, глобальный акселератор VR с капиталом $100 миллионов и такие профильные технологические стартапы, как Viveport, глобальная платформа и магазин VR-приложений, существующие в более, чем 30 стран мира, и Vive Studios, структура, занимающаяся созданием и публикацией VR-контента.

Более подробная информация о VIVE: www.vive.com.
# # #