HTC VIVE ПРЕДСТАВЛЯЕТ ОТКРЫТУЮ VR ПЛАТФОРМУ VIVE WAVE, КОТОРУЮ ПОДДЕРЖИВАЮТ ВЕДУЩИЕ ПРОИЗВОДИТЕЛИ VR УСТРОЙСТВ И РАЗРАБОТЧИКИ КОНТЕНТА В КИТАЕ

HTC Vive также анонсирует VIVE FOCUS, свой первый автономный VR шлем для китайского рынка, представленный на конференции разработчиков Vive Developer Conference 2017.

Пекин, Китай, – 14 ноября 2017 года – Корпорация HTC (“HTC”), пионер в разработке инновационных решений, развитии технологий производства смартфонов и VR технологий, сегодня провела конференцию разработчиков VIVE 2017 (VDC2017), на которой объявила о запуске VIVE WAVE (www.vive.com/cn/vive-wave-en), открытой VR платформы с набором программных инструментов, которая призвана как упростить создание VR контента для мобильных устройств, так и предложить новый способ оптимизации высокотехнологичных устройств сторонних производителей. 12 партнеров, занимающихся производством аппаратной части, а именно 360QIKU, Baofengmojing, Coocaa, EmdoorVR, Idealens, iQIYI, Juhaokan, Nubia, Pico, Pimax, Quanta и Thundercomm, уже заявили о своем решении интегрировать поддержку платформы Vive Wave и магазина VR-приложений VIVEPORT в свои будущие продукты.

Запуск Vive Wave является очевидным шагом, направленным на объединение чрезвычайно фрагментированного рынка мобильного VR, сложившегося в Китае в течение последних нескольких лет. Vive Wave обеспечивает возможность создания контента для единой платформы, объединяющей множество различных производителей VR устройств, что позволит разработчикам сэкономить огромное количество усилий. Более 35 разработчиков контента из Китая и других стран уже произвели VR контент, оптимизированный для Vive Wave, 14 из них уже предложили на мероприятии живые демонстрации.

Vive также анонсировал выход на рынок Китая VIVE FOCUS (www.vive.com/cn/product/vive-focus-en), одного из самых ожидаемых премиальных автономных VR шлемов, который также использует открытую платформу Vive Wave.

Vive Focus, специально разработанный для массового рынка, предлагает больший комфорт при длительном использовании, еще более удобный процесс надевания и снятия, и является первым коммерческим автономным устройством, предоставляющим пользователям встроенную возможность передвижения в VR с шестью степенями свободы (6DoF), принцип, который Vive определил как “мировой масштаб”. Для работы шлема не требуется подключения к ПК или телефону. Таким образом, Vive Focus предлагает безграничную свободу движения и при этом имеет более низкую общую стоимость владения для пользователя по сравнению с премиальным VR устройством. Подобный тип устройств без сомнения вызовет интерес у значительно большего числа потребителей. AMOLED дисплей высокого разрешения, используемый в устройстве, предлагает лучший доступный опыт погружения в VR и обеспечивает низкий уровень задержки и несравнимую четкость картинки. Vive Focus работает на базе платформы Qualcomm Snapdragon 835 с продвинутыми VR функциями, а также использует открытую платформу Vive Wave и поддерживает Viveport, богатую библиотеку VR контента.

Инструментарий для разработчиков (SDK) Vive Wave предлагает открытый интерфейс, который делает возможными совместимость и взаимодействие многочисленных мобильных VR устройств с Viveport, выступающим в качестве единой контент-платформы для такого рода устройств. Подобный подход позволит создателем VR контента более скрупулезно и эффективно разрабатывать приложения, при этом получать доступ к более широкой аудитории потенциальных покупателей, владеющих VR устройствами различных производителей. В свою очередь, партнеры-производители аппаратной части могут полностью сконцентрироваться на поиске инновационных решений при создании устройств, а не на общей оптимизации, а также получить доступ к столь необходимому качественному VR контенту через платформу Viveport. 500 карточек, дающих приоритет на получение набора Vive Wave Dev Kits, включающего Vive Focus, были выданы на мероприятии наиболее квалифицированным разработчикам. Разработчики, которые не смогли посетить мероприятие, но также заинтересованы в работе с VR платформой Vive Wave, могут оставить заявку на портале для разработчиков Vive (hub.vive.com/zh-CN/developer-portal). Команда Vive отберет разработчиков на основе качества поданных заявок.

“Мы рады тому, что открытая VR платформа Vive Wave получает такую мощную поддержку со стороны индустрии: и от производителей аппаратной части, и от разработчиков,” – говорит Элвин Ванг Грейлин, Региональный президент Vive в Китае, HTC. “Являясь лидером VR индустрии в Китае, мы обязаны попытаться снизить степень фрагментированности рынка и предложить разработчикам контента больше способов заработать. Vive Wave позволит добиться более высокого единого уровня качества получаемого пользователем опыта при использовании различных мобильных VR устройств, представленных в разных ценовых сегментах, что, в свою очередь, позволит сделать качественный VR более доступным для массового рынка. Помимо вышесказанного, только что представленное новое устройство Vive Focus предлагает пользователям испытать VR с шестью степенями свободы (6DoF). Теперь этот принцип, ранее доступный только в устройствах с привязкой к ПК или смартфону, представлен в удобном и портативном форм-факторе”.

“Наш мир становится все более мобильным и взаимосвязанным. Именно поэтому совместно с Vive мы работали над тем, чтобы погружение в виртуальный мир стало возможно без использования проводов и необходимости подключения к ПК. Эта работа проходила в рамках нашей программы HMD Accelerator Program и при использовании расширенных функций программного обеспечения для VR, ”– говорит Хьюго Сварт, старший директор по управлению продуктами, Qualcomm Technologies Inc. “Комбинация высокой производительности и низкого энергопотребления, присущая семейству процессоров Snapdragon, в сочетании с новой открытой VR платформой Vive Wave позволит разработчикам приложений предложить пользователям действительно первоклассный опыт погружения в VR.” 

Vive также объявил о начале глобального стратегического сотрудничества с Unity Technologies, ведущей платформой разработки контента для VR. Это позволит разработчикам приложений для мобильных устройств и ПК одним нажатием публиковать VR контент на Viveport. Unity интегрирует Viveport в сервер ресурсов Unity и обеспечит разработчикам более интуитивное использование нового Vive Wave SDK. В дополнение Unity также интегрирует систему покупок внутри приложения и систему рекламных показов Vive. Первоначально фокус будет сделан на китайский рынок – работающее на нем сообщество разработчиков для VR получит еще больше возможностей для развития и увеличения получаемой прибыли.

В этом году на конференции VDC Vive также объявил о запуске ежегодной премии Viveport Developer Awards (VDA2). Она приглашает к участию VR/AR разработчиков со всего мира и предоставляет им возможность получить признание за креативный подход и инновации. Более подробная информация о категориях, процессе отбора и призах будет доступна в декабре этого года.

 

Об HTC VIVE
Vive – первая и единственная в своем роде платформа виртуальной реальности, которая изначально была задумана и оптимизирована для обеспечения пользователям опыта погружения в VR с возможностью перемещения в пространстве и естественного взаимодействия с объектами виртуального мира. VIVE, объединив в себе революционную VR-технологию и первоклассный контент, позволил создать совершенную экосистему для аппаратных и программных разработок в сфере VR и предложить VR-решения в равной мере и пользователям, и разработчикам, и бизнесу. Экосистема VIVE построена вокруг лучшего аппаратного решения для VR на рынке. Ее поддерживает VIVE X, глобальный акселератор VR с капиталом $100 миллионов и такие профильные технологические стартапы, как Viveport, глобальная платформа и магазин VR-приложений, существующие в более, чем 30 стран мира, и Vive Studios, структура, занимающаяся созданием и публикацией VR-контента.
Более подробная информация о VIVE: www.vive.com.

 

О Qualcomm
Технологии Qualcomm произвели революцию в индустрии смартфонов и позволили миллиардам людей быть на связи. Мы стали первопроходцами в обеспечении поддержки стандартов связи 3G и 4G - а теперь мы находимся в авангарде разработок по внедрению стандарта 5G, и открываем новую эру интеллектуальных подключаемых устройств. Наши продукты кардинальным образом меняют работу целой отрасли, в том числе в области автомобилестроения, компьютеростроения, IoT, здравоохранения и обработки данных, обеспечивают миллионам устройств недостижимый ранее уровень связи. Qualcomm Incorporated включает в себя наш бизнес по лицензированию, QTL и большую часть нашего патентного портфеля. Qualcomm Technologies, Inc., дочерняя компания Qualcomm Incorporated, совместно со своими дочерними компаниями, управляет штатом наших инженеров, исследовательскими и проектно-конструкторскими подразделениями, а также всеми нашими продуктами и услугами, в том числе нашим полупроводниковым бизнесом QCT. Для получения дополнительной информации о Qualcomm посетите сайт компании, OnQ blog и официальные страницы в  Twitter  и Facebook.


О Unity Technologies

Технологии Unity позволяют создавать невероятно красивые и завораживающие игры и приложения с двухмерной и трехмерной графикой, а также виртуальной и дополненной реальностью. Благодаря мощному графическому движку и полнофункциональному редактору вы сможете быстро реализовать идеи и перенести их практически на любое устройство. Вы легко завоюете аудиторию среди пользователей ПК, консолей, интернета, мобильных устройств, домашних кинотеатров, встраиваемых систем или гарнитур виртуальной реальности.
Unity — не просто движок, он поможет вам добиться успеха. В нем есть все, что нужно для разработки качественного контента, повышения продуктивности и связи с общественностью. Он предоставляет такие инструменты и ресурсы, как Unity Asset Store, Unity Cloud Build, Unity Analytics, Unity Ads, Unity Everyplay и Unity Certification. Unity Technologies обслуживает миллионы зарегистрированных пользователей, в том числе крупные издательства, независимые студии, студентов и разработчиков-любителей по всему миру.
Более подробная информация доступна на сайте www.unity3d.com. Для того, чтобы посмотреть новые игры и приложения, посетите: https://unity.com/madewith.

 

# # #