HTC VIVE ЗАПУСКАЕТ VIVE ARTS, МНОГОМИЛЛИОННУЮ ГЛОБАЛЬНУЮ VR ПРОГРАММУ, НАПРАВЛЕННУЮ НА РАЗВИТИЕ ТВОРЧЕСТВА И ПОВЫШЕНИЕ ЗНАЧИМОСТИ ИСКУССТВА

Виртуальная реальность предлагает новый подход к посещению музеев и созданию контента: Vive Studios при помощи VIVEPORT перенесёт самые ошеломляющие, исторически значимые и красивые художественные инсталляции прямо к тебе домой

Сан-Франциско, Калифорния, и Лондон, Англия,  – 8 ноября 2017 года – HTC VIVE, ведущая платформа виртуальной реальности, сегодня объявляет о создании  VIVE Arts, новой многомиллионной глобальной VR программы, направленной на то, чтобы изменить привычный подход к созданию объектов искусства и взаимодействия с ними.  Vive высоко оценивает потенциал VR-технологий, которые открывают публике новые и уникальные способы увидеть и соприкоснуться с самыми ценными мировыми сокровищами. Недавняя инвестиция компании направлена на поддержку контента, авторов и учреждений, готовых принять и исследовать  новую медиа.

С момента своего запуска Vive поддерживал и инвестировал в искусство и культуру, участвуя в революционных проектах сотрудничества с Королевской Академией Художеств (Royal Academy of Arts) в Лондоне, Музеем императорского дворца (National Palace Museum) в Тайбэе, Национальным музеем естественной истории (French National Museum of Natural History) в Париже, Музеем журналистики и новостей (Newseum) в Вашингтоне  и Государственным Эрмитажем в Санкт-Петербурге.

Следующий проект Vive Arts будет представлен в Британской галерее Тейт на предстоящей масштабной выставке Модильяни, которая откроется 23 ноября. Vive предложит посетителям галереи уникальный интегрированный опыт VR. Это первый опыт для Vive и Тейт, который призван дать гостям выставки возможность еще ближе соприкоснуться с миром художника. Данный проект будет также доступен для домашнего использования через VIVEPORT, ведущий магазин VR приложений.

Программа Vive Arts поможет культурным учреждениям финансировать и развивать использование VR технологий, продвигая художественное образование во всем мире, в том числе путём распространения контента через Viveport. Vive будет работать с музеями и разработчиками, которые смогут совершенно по-новому подходить к процессу создания своих работ.

“С запуском Vive Arts  мы расширяем границы применения виртуальной реальности в области искусства и открываем доступ к нашему мировому культурному наследию. Мы даём возможность авторам творить, а потребителям – соприкоснуться с искусством и культурой и интерпретировать их совершенно новым способом,” – говорит Джоэл Бретон, вице-президент VIVE Studios.  “Мы очень рады принять участие в совместном проекте Vive Arts и Тейт Модерн и поддержать миссию галереи по привлечению интереса публики к современному искусству и популяризации знаний о нём.”

Галерея Тейт Модерн, Лондон
“Мы очень вдохновлены работой с HTC VIVE над созданием нового и захватывающего цифрового опыта, который мы хотим предложить нашим посетителям,” – говорить Франсес Моррис, Тейт Модерн. “Мы находимся в постоянном поиске способа расширить границы творчества и считаем, что данный проект на базе совершенно новой технологии станет потрясающей возможностью предложить публике иное видение и более глубокое понимание этого любимого всеми художника.”

Музей императорского дворца, Тайбэй
Национальный музей императорского дворца владеет бесценной коллекцией артефактов, художественных полотен, редких книг и других ценностей. Усилиями директора музея Джаспера Дженг-И Лин они стали ещё доступнее для всех желающих при помощи таких технологий, как VR. Огромное количество артефактов было оцифровано и стало доступно для ознакомления, изучения и творческого применения. В мире виртуальной реальности музей воссоздал шедевры каллиграфии, изобразительного искусства и даже образы кораблей Тонг-ана Китая 19 века. Теперь у посетителей есть возможность оценить их красоту, преодолевшую пространство и время. Национальный императорский музей приглашает друзей со всего мира оценить красоту древних сокровищ при помощи VR.

Newseum, Музей журналистики и новостей, Вашингтон
“Newseum тесно работал с Vive над созданием уникального VR контента. Вместе нам удается в значительной мере повысить образовательные возможности музея,” – говорит Митч Гельман, вице-президент по цифровым технологиям и продуктам, Newseum. “Наш последний проект переносит вас в коммунистический Восточный Берлин на самом пике Холодной войны и предлагает посетителям ранее недоступную степень погружения в происходящее.”

Национальный музей естественной истории, Париж
Национальный музей естественной истории совместно с Orange при помощи виртуальной реальности скоро предложит уникальную возможность исследовать древо жизни, редкие виды и то, каким образом они связаны между собой. Наблюдай за зарождением жизни на земле и тем, как люди влияют на окружающую среду. До конца года Национальный музей естественной истории откроет отдельную зону внутри Галереи Эволюции (“La Grande Galerie de l’Évolution”), где посетили смогут ознакомиться с проектом с помощью шлемов виртуальной реальности Vive. В конце ноября этот контент будет также доступен для домашнего использования через Viveport.

Королевская Академия Художеств, Лондон
“Мы рады сотрудничеству с HTC VIVE  в экспериментальном выставочном проекте From Life, который исследует всё – от художественного процесса до эволюции технологий и творческой коллаборации,” – говорит Тим Марлоу, директор Королевской Академии Художеств. “Это удивительная возможность  для ведущих художников исследовать творческий потенциал технологии виртуальной реальности, а для нашей аудитории – лично испытать эту технологию как в галерее, так и дома через Viveport.”

Начиная с сегодняшнего дня, более десятка проектов Vive Arts будут доступны в магазине Viveport. Для получения более подробной информации заинтересовавшиеся музеи и разработчики контента могут посетить  arts.vive.com.

Об HTC VIVE
Vive – первая и единственная в своем роде платформа виртуальной реальности, которая изначально была задумана и оптимизирована для обеспечения пользователям опыта погружения в VR с возможностью перемещения в пространстве и естественного взаимодействия с объектами виртуального мира. VIVE, объединив в себе революционную VR-технологию и первоклассный контент, позволил создать совершенную экосистему для аппаратных и программных разработок в сфере VR и предложить VR-решения в равной мере и пользователям, и разработчикам, и бизнесу. Экосистема VIVE построена вокруг лучшего аппаратного решения для VR на рынке. Ее поддерживает VIVE X, глобальный акселератор VR с капиталом $100 миллионов и такие профильные технологические стартапы, как Viveport, глобальная платформа и магазин VR-приложений, существующие в более, чем 30 стран мира, и Vive Studios, структура, занимающаяся созданием и публикацией VR-контента.

Более подробная информация о VIVE: www.vive.com.

# # #