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准备 3D 模型

以下是准备 3D 模型时所支持的文件格式和建议规格:

支持的文件格式

Unity Asset Bundle

VIVERSE 支持 Unity 标准和自定义着色器,包括动画。

准备好 AssetBundle 文件,以便 VIVE XR 精英套装用户查看您的 3D 模型。

3D 和 2D 格式

为您的 3D 模型使用以下支持的 3D 格式:FBX、OBJ、glTF、GLB。

注: 仅支持 BaseColor Map。
如果要为 3D 模型创建单独的纹理文件,请为纹理使用以下支持的 2D 格式:
  • PNG
  • JPG(基线和渐进式 – 不支持 12 bpc/算术)
  • BMP(non-1bpp、non-RLE)
  • TGA
重要:
  • 如果 3D 模型有单独的纹理文件,则必须将 3D 模型和纹理打包成 ZIP 文件,然后再上传。
  • 如果 3D 模型没有单独的纹理文件,则无需将其打包到 ZIP 文件中。您的 3D 模型可以直接上传。

建议和限制

为确保您可以加载 3D 模型且他人可以查看,请遵循以下建议的 3D 模型规格。
  • 多边形:建议 5,000 或以下,最大 200,000
  • 文件大小:建议 60 MB 或以下,最大 300 MB
  • 纹理分辨率:建议 1024 x 1024,最大 2048 x 2048

更多信息

有关准备 3D 模型的完整信息,请参阅准备 3D 模型指南
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