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[问题] 关于Render Mask在Foucus设备上不生效的问题?

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1_路过旅人

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发表于 2019-11-14 11:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
Hi, all

WaveVR SDK中关于RenderMask的解释是依赖于设备返回mesh数据,并称该功能是通过“Early - z”来实现的,但是在foucus调用接口拿不到RenderMask的mesh数据。并且这个“Early - z”的功能开发者怎么知道有没有生效呢?

please,急急急
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1_路过旅人

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发表于 2019-11-19 20:16 | 显示全部楼层
wali online 发表于 2019-11-14 11:19
Hi, all

WaveVR SDK中关于RenderMask的解释是依赖于设备返回mesh数据,并称该功能是通过“Early - z”来 ...

没有官方的朋友回答一下么?
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1_路过旅人

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发表于 2019-11-22 17:28 | 显示全部楼层
wali online 发表于 2019-11-14 11:19
Hi, all

WaveVR SDK中关于RenderMask的解释是依赖于设备返回mesh数据,并称该功能是通过“Early - z”来 ...

挂了一周了, htc竟然没有sdk开发人员维护论坛.......
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