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[分享] 硬件苹果两款MR眼镜相关专利曝光:可切换AR/VR模式,含...

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发表于 2020-8-20 12:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
编译/VR陀螺

美国专利商标局今天正式为苹果公司发布了一系列共62项新授予的专利。在其中,有两项与苹果未来的混合现实眼镜有关的专利。第一个是关于协调相机和显示系统的增强现实覆盖层,第二个则是注视点控件。

苹果公司第一项专利涉及一种戴在头上的设备,例如混合现实眼镜,设备可能具有摄像头。在操作期间,照相机可以捕获用户周围的真实世界环境的运动图像,从而让电子设备中的控制电路可以为用户显示真实世界的内容。此外还可以向用户提供计算机生成的内容(有时称为虚拟内容)。

头戴式设备可以在虚拟现实模式下操作,在虚拟现实模式下,为用户显示虚拟现实(计算机生成的)内容。在这种操作模式下,不会显示相机捕获的真实内容。头戴式设备也可以在混合现实模式下操作。

在混合现实模式下,虚拟内容会覆盖在相机捕获的现实世界内容上。虚拟内容例如可以是文本,图形,运动图像和/或在所显示的真实世界内容的部分之上显示的其他内容。

为了确保令人满意地显示内容,在虚拟现实和混合现实模式之间转换时,可以动态调整显示和相机设置。

照相机可以通过照相机帧速率(有时称为图像捕获帧速率)来捕获图像,并且显示器可以以显示帧速率来显示内容(例如运动图像)。当在虚拟现实模式和混合现实模式之间转换时,可以动态调整摄像头和显示帧速率,并且可以最小化对系统操作的干扰时间,执行诸如摄像头重新配置之类的操作。

苹果的专利图1是支持一副眼镜的系统的概述。在图2中,我们看到了支撑结构#16,其有时可以被称为壳体,可以被配置形成一副眼镜的框架。

苹果获得的专利10,748,340最初于2018年第二季度提交,今天由美国专利商标局公布。

眼镜:图像增强和注视追踪

苹果公司获得的第二项专利10,747,312涵盖了具有注视点追踪功能的混合现实眼镜。该眼镜可能具有相机和显示器。摄像机可以捕获现实世界的图像,然后可以将诸如文本和图形之类的内容覆盖在真实世界的图像上,以生成混合现实图像。

苹果指出,向用户展示混合现实内容可能具有挑战性。例如,混合现实图像向用户的呈现可能会因头部和眼睛的移动而中断。用户可能具有不同的视觉功能,如果不注意,这些混合现实图像会导致迷失方向或晕车,并使用户难以识别感兴趣的项目。

诸如眼镜的电子设备可以具有显示器和照相机。相机可用于捕获真实世界的图像。可以将真实世界的图像显示在显示器上以供用户使用。

设备中的控制电路可以使用注视点追踪系统和其他传感器来收集有关用户注视点的信息。控制电路还可以通过分析现实世界图像来收集相关信息,例如关于内容,运动和其他图像属性的信息。可以将诸如用户视敏度,对比度灵敏度,视野和几何变形的用户视觉信息提供给控制电路。

输入输出电路可被控制电路用来收集用户输入,例如用户偏好和用户模式选择命令,并可用于收集位置信息和其他输入信息。

基于注视点信息和/或其他收集的信息,控制电路可以在显示器上的现实世界图像上显示补充信息。补充信息可以包括诸如图标,文本标签以及叠加在真实世界图像上的其他计算机生成的文本和图形之类的扩充,并且可以包括诸如真实世界图像的放大部分之类的增强图像内容。如果需要,可以通过调整对比度,更改图像颜色,增强边缘,针对几何视觉失真进行调整以及对真实图像执行其他图像增强,来全局或局部增强真实图像。

苹果的专利图2是示出注视追踪系统#16如何在用户的眼睛上收集眼睛位置信息的图。在典型情况下,注视追踪系统可能包括用于同时监视两只眼睛的组件;图7是涉及向用户提供混合现实内容的说明性操作的流程图。

在方框#84中,我们看到它与配戴处方眼镜的人有关。苹果公司指出:“在框#90的操作过程中,可能会考虑在框#84的操作过程中收集的用户数据(例如,用户的视力障碍细节)。例如,如果用户的视线具有几何失真,可以在显示器#14上显示图像时应用补偿性的几何失真,如果用户的视觉空间敏锐度较低,则可以适当地放大内容。

苹果获得的这项10,747,312专利最初于2019年第一季度提交,今天由美国专利商标局发布。
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