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[活动] VR开发课 | 走进北大 VIVEPORT带你玩转VR内容创作

Viveport2019-9-6 10:42

    这个暑期VIVEPORT来到北京大学,与北大地空学院合作,共同举办了2019年北大暑校课程《虚拟现实内容创作》。

    作为北京大学公选课《虚拟仿真创新应用与实践》的平行延伸课程,《虚拟现实内容创作》更加注重细分领域——VR内容创作,并将理论与实践结合,不仅教授同学们VR内容创作的基本方法,也要求同学们以小组为单位创作内容作为结课作业。

    此次走进北大《虚拟现实内容创作》课程平台的是我们资深的内容开发团队,每一位都有着丰富的开发经验。


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    几位导师除了为同学们介绍了的VR游戏内容设计及美术优化,也让同学们在Focus一体机上深度体验优秀的VR内容,激发同学们对VR内容开发的兴趣,还提供了实践教学环节,通过理论与实践相结合的方式,提升学生的创新能力和实践能力。
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    北大学子课堂体验一体机设备

    我们的导师们首先为同学介绍了VR内容开发的基本流程及人员分工,帮助他们在小组内容开发过程中能够更好地规划、分工,也是带同学们了解游戏开发的基本岗位及职责。
    前期创意
    剧本创作,创意改编,脚本策划,关卡设计,原画设计等
    开发制作阶段
    1、视效
    创作设计师,游戏脚本策划师,游戏关卡策划师,3D模型设计师(场景,角色,部件等)材质纹理贴图设计师,灯光师,角色动画师共同完成
    2、音效
    配音的录制,音效设计师进行音效混录合成
    3、程序引擎
    单机,网络等
    项目后期制作
    1、游戏界面设计,游戏片头制作,宣传广告制作
    2、对项目进行调试阶段,包括“功能模块调试,软硬件调试,平台调试”

    根据《虚拟现实内容创作》课程安排,导师重点就视效及交互为同学们详细讲解VR内容创作所要用到的工具平台及初级的使用方法,并分享了自己的开发实践经验。

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    资深开发者分享

    课间课下,我们也和同学们沟通交流,从他们那里得到了很多对于VR有趣的观点看法,比如对VR未来硬件迭代的期待,对VR应用场景的延伸与遐想,对爆款VR内容的期待。

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    讨论中的同学

    课程的最后,同学们根据导师们的分享,针对VR内容创作给出了自己精彩的思考,并以小组为单位,合作完成从构思策划到视效交互的大部分开发流程,最终课堂展示时,完成度极高的VR作品也赢得了诸位导师的好评。

    学生作品海报展示▽
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    VIVEPORT是提供虚拟现实内容和体验的VR应用商店。一方面我们向玩家传递最新最好的游戏内容和信息,另一方面我们和许多优秀的游戏开发团队建立了良好的合作关系,同时我们自身也拥有一批开发经验丰富的VR技术人员。

    可以说,我们在VR内容创作、发掘有潜力的VR内容创作者、助力优秀的VR开发团队方面有着丰富的经验。

    接下来,我们也将继续和高校合作,走进课堂,接触更多对VR开发有兴趣、有实力的年轻开发者,分享交流VR开发的经验和思考,帮助各大高校、以及VIVEPORT的内容创作者去创作更多的优质内容。




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路过旅人

风清扬2019-9-6 11:18


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