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[讨论] 大学wang水一发渣渣作品求(shui)斧(jing)正(yan)

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路过旅人

Otto.Ou2016-4-22 12:30

大二的时候开始通过慢慢翻墙去接触虚拟现实和增强现实,后来接触到Unity3D,开始着手于实现自己的想法,那时候做出来的简单Demo周围的人都觉得很新奇,后来国内慢慢也有了氛围,记得为了去赶HTC Vive的开发者峰会,两次连夜从南昌辗转广州和北京,虽然没有申请到入场券,但还是厚脸皮蹭到了体验,然后其实也被震撼到了,不仅仅是一代Vive给人的震撼感觉,还是峰会的热情给我的体验。作为在校的学生,很努力才能接触到更多的东西,虽然当时开放了开发者套件的申请,但我想我还不够吧。从北京回来我就开始着手于实现一个属于自己的Demo,利用周末和课余,自己建模、画贴图、写AI。不同的唱片放上去有不同的音乐,除了围棋实现了单机AI,编钟可以敲的玩,画卷上可以写写画画,但抗锯齿还没做好,然后就是可以加载视频观看,可以在里面玩游戏,翻书看看,that's all。把手机插进盒子里测试,用鼠标和键盘控制......一共花了500个小时的样子吧。虽然结果还是褪去不了作为学生的幼稚,但我想我以后做的会更好。
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