浏览 : 15860

[分享] Antilatency让Oculus Go成为多用户6DoF VR设备

王宝宝2019-1-15 17:10

    在CES 2019上,Antilatency展示了其针对Oculus Go的外设装置,它能够将Oculus Go变为能够提供6DoF追踪的VR设备,还能支持多台Oculus Go同时运行。
    该演示有点像OC5上Oculus Quest令人印象深刻的多用户模式“Arena”设置的缩小版。Antilatency为Oculus Go上附加了一个小型的追踪设备,同时通过手套来提供6DoF的交互体验。Antilatency的跟踪系统使用来地板上的红外灯,Oculus Go上的插件拥有超广角模块,可以根据这些光线来进行定位。
    这种解决方案特别适合像《Alien:Descent by Pure Imagination》和《Fox》这样的体验。Oculus Go的视觉保真度和简单设置与Antilatency跟踪结合是一个很吸引人的体验方式。
    Antilatency 声称其硬件延迟仅为2毫秒,同时每秒可进行2,000次位置测量。我在CES上尝试了期设备,可以说定位非常准确。延迟2毫秒的时间可能只有在语音时才可能被发觉。
    “Alt”跟踪器可以连接到不同类型的VR头显上使用。
    为了在整个空间内稳方便移动及实现行走动作,在CES的地面上都会做细节处理。
    该公司表示,即使光线被暂时遮挡,硬件也能准确跟踪。这在多用户体验中至关重要。
    题图来源:uploadvr
    原文链接:https://uploadvr.com/ces-2019-antilatency-oculus-go-6dof/

    检举 回应

游戏文章分享