一般用户
等级1
路过旅人
目前看到的只有配合Unity的使用,并没有看到如何在Unreal里面的使用,请问目前推出的是否有对Unreal的支持,追踪器目前也是刚刚申请到货,匹配上后,要如何才能使用起来?
管理员
ue官方还没出支持,也就是说在component里直接加motion controller这样是不行的,但是可以通过自己再tick里面拿到定位器的数据,然后同步到控制器的staticmesh上就好了 同步的蓝图核心函数是“get tracked device position and orientation”