一般用户
等级1
路过旅人
只要每帧查询并存储头盔的位置和方向信息即可,无论你用哪个引擎,这都是基础功能。 至于根据位置变化的规律来决定行走距离就需要你自己设计算法。以你的描述来看,最简单的方法是计算HMD上下摆动的范围,之后HMD的位置每变化一个周期,玩家的位置就往前走一个步长。