浏览 : 2471

[内容相关] UE4 过渡map的问题

一般用户

等级1

路过旅人

EggYang2016-9-1 14:00

在UE4中,过渡map的时候如何避免出现htc vive内置的场景,是否可以替换?

检举 回应

蒂姆许2016-9-2 18:32

可以自己做个加载场景,等后台数据读完再切换进去。像The Lab里的那种loading画面

Where Amazing Happens!
检举 回应

一般用户

等级1

路过旅人

EggYang2016-9-5 14:06

蒂姆许 发表于 2016-9-2 18:32
可以自己做个加载场景,等后台数据读完再切换进去。像The Lab里的那种loading画面 ...

我使用的是UE4的多人在线网络模式,是服务器调用ServerTravel切换新map的时候客户端也会跟随跳转到新map,服务器是正常的鼠标键盘操作的模式,而客户端是VR模式。现在的情况是服务器已经跳转到新map的时候,客户端在跳转的过程中会出现vive内置场景,然后出现新map,但会卡住,然后又出现vive内置场景,最后恢复正常进入新map。这种情况怎么做loading,因为服务器其实已经加载好了。

检举 回应

一般用户

等级1

路过旅人

EggYang2016-9-5 14:18

蒂姆许 发表于 2016-9-2 18:32
可以自己做个加载场景,等后台数据读完再切换进去。像The Lab里的那种loading画面 ...

官网有个无缝切换多人游戏的关卡,我试一下,无缝切换会有一个过渡地图的空地图

检举 回应

一般用户

等级1

路过旅人

岩嘟嘟2016-10-9 15:19

蒂姆许 发表于 2016-9-2 18:32
可以自己做个加载场景,等后台数据读完再切换进去。像The Lab里的那种loading画面 ...

怎么做呢?我做的有加载场景,但还是会先进入VIVE的默认场景?

检举 回应