直接编译wave sdk的demo然后放到设备上跑,跑10来分钟就out of memory了.
我的环境是win10+unity2019.4lts,android sdk用的是android studio上直接下载的,设备是vive focus pro。
adb logcat -s Unity输出: OPENGL NATIVE PLUG-IN ERROR: GL_OUT_OF_MEMORY: Not enough memory left to execute command
真机调试,profiler里看到GfxDriver一直涨,到1G就自动退出了。
本帖最后由 averwei 于 2020-9-10 12:27 编辑